7

Fraktionen

26

Stunden

29

Aufgaben

78

Handlungen

Der Hintergrund

Deponia ist eine düstere Geschichte, die im Jahre 1986 um 01:23 Uhr (00:23 Uhr unserer Zeit) in einer nicht näher benannten Nuklearkatastrophe verwüstet wurde.

Es wurde nach der Katastrophe Versuche unternommen, das Gebiet wieder zu bevölkern.

Viele Jahre später machte sich die Auswirkung erst langsam bemerkbar, die Furcht einflößende Umgebung wird von neuen, teils barbarischen Gruppen heimgesucht, die auf der Suche nach Geld, wertvollen Gütern und Informationen sind.

Ein unsichtbarer Feind enthüllt sein wahres Gesicht, ein Gesicht der Gewalt.

Das Gebiet selbst ist eine große und abwechslungsreiche Fläche, bestehend aus Wildnis, menschlichen Siedlungen und schwer bewachten Militärstützpunkten, die sich seit der Nuklearkatastrophe im Laufe der Zeit zu eigenständigen Enklaven entwickelten.

Die neuen Bewohner Deponia‘s treiben Handel mit anderen, oftmals führen sie aber auch Kriege um Lebensraum, Nahrung und Güter zu finden oder um ihre neue Ideologie zu verbreiten.

In den Enklaven formierten sich nach der Katastrophe das neue Militär, die Abtrünnigen, die Händler, die Sekte, die Raider, der Untergrund und die Pilger.

In diesem Spiel können die Pilger zwei verschiedene Enden herbeiführen.

Das Ende der Geschichte ist abhängig vom Verhalten des Spielers innerhalb des Spiels.

 

Die Welt ist geprägt von einem gewalttätigen Überlebenskampf ihrer Bewohner und zahlreichen mühsamen Versuchen einer örtlich begrenzten Rekultivierung innerhalb der zerstörten, teilweise noch immer radioaktive Umwelt.

Der Ressourcenverbrauch durch industrielle Effizienzsteigerungen zu verringern ging schief, was zu Rohstoffknappheit und schließlich immer wieder zu Kriegen führt.

Unterschiedliche neu gebildete Gruppierungen konkurrieren untereinander um die Ausdehnung ihres Einflussbereichs.

Sie befinden sich dabei auch regelmäßig im Konflikt mit anderen, meist kleinen, unabhängigen Gruppen und zahlreichen lokalen Verbrechensorganisationen, die die verbliebenen Bewohner des Gebietes terrorisieren.

LARP ist Ideal für Anfänger und Gruppen
Sichere dir dein Erlebnis!
Die Fraktionen sind:
Der Pilger

Deine Pflicht ist es, über das Schicksal von Deponia zu entscheiden. Um hier zu überleben, reichen Mut und Tapferkeit alleine nicht aus. Erkundet die Gegenden, lernt neue Gesichter kennen, helft den Menschen in Not.

Was du entdeckst, kann dir eine Erfahrung fürs Leben bereiten. Stelle dich den Konsequenzen und lasse dich nicht vom Weg abbringen. Spiele nach deinen eigenen Regeln und Treffe deine Entscheidungen.

Stelle deine Truppe zusammen und schlagt euch durch.

Das Militär

Es wurde von damaligen General nach der großen Nuklearkatastrophe in der Militärbasis von Deponia gegründet und sieht sich selbst als modernen Ritterorden, der sich der Kontrolle von Sicherheit verschrieben hat.

Die Raider

Hierbei handelt es sich um eine Sammelbezeichnung und keine überregional organisierte Gruppierung. Gemeint sind unter diesem Begriff alle räuberischen Diebesbanden und Gewaltverbrecher.

Als solche stellen sie durch ihre hohe Anzahl für die anderen Fraktionen Deponias eine große alltägliche Bedrohung dar. Sie überfallen Lager oder Reisende und schrecken auch nicht vor Mord und Folter zurück.

Die Händler

Sind ein Verband, vorwiegend bestehend aus Handelsleuten, welche sich der Aufgabe verschrieben haben, den Menschen in ganz Deponia allgemeinen Zugang zu Waren und Information zu ermöglichen. Sie operieren vorwiegend im Kerngebiet sowie deren Außenbezirken mittels Außenposten. Auch an gewissen Technologien bekunden sie Interesse, was sie jedoch für das Eigenwohl einsetzen wollen.

Die Abtrünnigen

Diese Fraktion schloss sich zusammen nachdem sie dem Militär untreu geworden sind. Ihre Mitglieder sehen sich als Sheriffs, welche Siedlungen und Camps vor den Überfällen feindlich gesinnter Banden schützen wollen.

Die Sekte

 ...ist eine religiöse Gruppierung, die im gesamten Deponia präsent ist und „weitestgehend friedlich“ agiert. Ihre Mitglieder beten alles an, was mit Radioaktivität zu tun hat. Allgemein sehen sie die Spaltung von Atomen als Schaffung neuer Universen und somit als einen göttlichen Akt an.

Der Untergrund

...ist eine Bar wo jeder friedliche Bürger Deponias gern gesehen ist und sein teuer errungenes Geld lassen kann. Ebenso kann man dort auch Aufgaben bekommen.

 

HIER kannst du die kompletten Inhalte als PDF Downloaden!
Dein Kampf beginnt Hier und Jetzt!
Du musst es nur Reservieren
Das Gelände

Anfahrt


Das Gelände ist hinter Stavenhagen und Basepohl. An der Kreuzung Ivenacker Eichen rechts ab in Richtung Ivenack. Nach ein paar 100 metern hinter der Kreuzung kommen zur linken alte LPG Hallen. Nach der letzten Halle geht ein kleiner Plattenweg links ab, den fahrt ihr entlang bis zum Schild Einfahrt Deponia.

Herzlich Willkommen im Deponia, die letzte Bastion!

Hier hast du die Chance zu Überleben, im Kampf mit oder gegen andere Fraktionen. Mit viel Fantasie und der Story haben wir auf vielen ha einige schöne Szenarien geschaffen. Die Anlage hat einen Parkplatz (in der SaveZone) und eine kleinen Campingplatz. Hier ist Spaß garantiert! Bis zu 75 Personen haben Platz für das Outdoor Erlebnis. Stellungen, Gruben, Autos und Hütten sorgen für ein echtes Erlebnis und lassen verschiedenste Strategien zu. Ob Anfänger oder geübte Spieler, hier kommt jeder auf seine Kosten.

Parkplatz


Hier habt ihr die Möglichkeit eure Autos zu Parken. Der Parkplatz und Zeltplatz befindet sich in der SaveZone

Ps.: gemachter Müll ist wieder mitzunehmen!

Der Anmeldebereich:


Hier im Anmeldebereich tragt ihr euch in unserer Anmeldeliste + Datenschutzerklärung ein, im Anschluss könnt ihr euch Umziehen und Aufrödeln, um nach der Einweisung in das Spielgeschehen einzutauchen.

Toiletten


Drückt es in der Hose? Dann bist du hier genau richtig. Unsere Dixis nehmen euer grosses und kleines Geschäft gerne entgegen.

Shooting Range


Die Shooting Range ist 60 meter lang auf der ihr eure Waffen einschießen und justieren könnt.

Spielfeld


   Das Spielfeld bestehend aus Hütten, Hindernissen, Autowracks, Gräben und andere Sachen   

Spielfeld


   Das Spielfeld bestehend aus Hütten, Hindernissen, Autowracks, Gräben und andere Sachen   

Spielfeld


   Das Spielfeld bestehend aus Hütten, Hindernissen, Autowracks, Gräben und andere Sachen   

Spielfeld


   Das Spielfeld bestehend aus Hütten, Hindernissen, Autowracks, Gräben und andere Sachen   

Spielfeld


   Das Spielfeld bestehend aus Hütten, Hindernissen, Autowracks, Gräben und andere Sachen   


Anfahrt
Einfahrt
Parkplatz
Anmeldung
Toiletten
Shooting Range
Spielfeld
Spielfeld
Spielfeld
Spielfeld
Spielfeld
Ihr entscheidet wie das Survivals - Shooter LARP Game aussehen soll.
Deponia liegt in DEINER Hand!
Komm und MELDE dich an!
Die Regeln

Bio Munition ist Pflicht!
Daher sind Bio BB's im Kaliber 6mm als Munition Pflicht! Munition aus Plastik, Glas, Keramik, Aluminium, Stahl oder sonstigen Materialien sind verboten!

Der Teilnehmer verpflichtet sich:

1. die Spiel- und Verhaltensregeln und die Anweisungen der Organisatoren zu befolgen,
2. die Ausrüstung wie vorgeschrieben zu benutzen und sie nicht zur Schädigung Dritter einzusetzen,
3. seine Schutzbekleidung (mindestens: schusssichere Schießbrille) im Spiel- und Schussbereich stets zu tragen.

Haftung:

1. Die Organisatoren haften in keiner Weise für entstandene Schäden. Falls entsprechende Versicherungen (Unfallschutz, Haftpflicht, …) gewünscht sind, müssen diese privat abgeschlossen werden.
2. Die Organisatoren tragen keine Verantwortung für die Teilnehmer, auch nicht für Minderjährige (die Verantwortung liegt bei den Eltern). Eine professionelle ärztliche Aufsicht wird deswegen nicht zwangsläufig bereitgestellt.
3. Der Veranstalter kann für körperliche Schäden nicht haftbar gemacht werden.

Platzordnung:

1. Den Anordnungen der Angehörigen des Organisations-Teams oder der gesondert gekennzeichneten Personen (z.B. durch Warnweste) ist Folge zu leisten.
2. Es wird kein Müll auf dem Gelände hinterlassen.
3. Kein offenes Feuer oder offenes Licht, außer an den dafür gekennzeichneten Stellen.
4. Das Betreten des Geländes außerhalb der dafür vorgesehen und gekennzeichneten Bereiche ist verboten.
5. Privatgegenstände anderer Teilnehmer dürfen nicht ohne dessen Genehmigung aufgenommen, verwendet oder entwendet werden, sofern diese nicht als Verlust ersichtlich sind. Gefundene Gegenstände sind bei der Orga oder in der Bar abzugeben
6. Die Schutzbrille darf während des gesamten Spieltages unter keinen Umständen abgesetzt werden, selbst beim Beschlagen der Brille nicht.
7. Es dürfen KEINE real existierenden Rangabzeichen auf Uniformen getragen werden.
8. Es sind feste, mindestens knöchelhohe Stiefel zutragen. Es sind keine Sportschuhe oder ähnliches leichtes Schuhwerk zu tragen.
9. Jeder hat einen Personalausweis mit sich zu führen. Alternativ kann auch der Führerschein oder Reisepass genutzt werden.

Weitere wichtige Regeln stehen auf der Homepage des MVAir

 

Zugelassen im Spielfeld:

Schlafsack

Isomatte

Feldbett

Taschenlampe

Plane

 

Joule-Grenzen:

Vollauto bis 0,5 Joule

Backups bis 1,2 Joule

Langwaffen bis 2 Joule

Bolt-Action bis 3 Joule

 

 

Es gibt KEINE Toleranzen!

Es wird vor dem Spiel, sowie ggf. während des Spiel gechront

 

Es herrscht Backup-Pflicht!

Eine BANG-Regel gibt es nicht. 

Ein vorgeschriebener Sicherheitsabstand von 1m je 0,1J ist einzuhalten und beim unterschreiten dieses Abstandes ist dieser herzustellen oder eine LARP oder maximal 0,5J Waffe zu benutzen.

In der Nacht gilt Sniper VERBOT!

Veranstallter

MVAirSoft
17033 Neubrandenburg
http://www.mvair.org

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